當「寫程式」這件事將不再存在:OpenAI Codex 產品主管的極度樂觀預言

2026-02-23
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關於受訪者

Alexander Embiricos 是 OpenAI Codex 產品主管,也是 Desktop & Agents 團隊負責人。他在加入 OpenAI 之前是 screenshare 協作工具 Multi 的 CEO 兼共同創辦人,Multi 後來被 OpenAI 收購。在此之前,他花了五年時間打造工程師 pair programming 產品——所以他說的不是旁觀者清,而是在這個議題上坐最前排的人。

採訪者是英國創投 Harry Stebbings(20VC),本集錄製於 2026 年 2 月,距離 OpenAI Codex 超級盃廣告上映僅數天後。

在這場對話中,他想告訴我們:AI coding 的下一個瓶頸不是模型太笨,而是人類太懶——而這個問題的解法,不是更複雜的 AI,而是更好的產品設計。


如果你在過去一年問「AI 會取代工程師嗎?」,你得到的答案大概是「部分取代、輔助為主」。但如果你去問 OpenAI Codex 的產品主管,他的答案會讓你措手不及:「我們公司大多數工程師已經不打開 IDE 了。」

這是一個正在發生的現實,不是預言。


核心邏輯還原

Alex 這場對話表面上在談「AI 會不會取代編程工作」,但他真正想回答的問題是:

「既然模型已經夠強,為什麼 AI 對大多數人的幫助還那麼有限?」

他的推理鏈是這樣的:

人類目前每天使用 AI 30 次 → 但如果成本趨近於零,應該是 一萬次 → 差距來自「人類需要手動輸入 prompt」這個摩擦 → 所以真正的瓶頸不是模型能力,而是人類的 typing speed + validation work → 解法是把 AI 變成像 Google 搜尋一樣自然的行為,不需要特別意識到自己在「使用 AI」

這個邏輯鏈同時解釋了 Codex 的產品方向、為什麼他不相信「Top-down FTE 企業導入」,以及為什麼他認為 Chat 界面會是未來的中心。


「編程」的考古學 02:12

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Elon Musk 說「編程是最早被自動化的職業之一」,Alex 沒有否認這個說法,但他做了一個很漂亮的歷史解構。

你知道「computer」這個字的起源嗎?在 Bletchley Park,有一整個房間的人類在手動計算數學表格,互相傳遞紙張——那些人叫做「computers」。後來電腦取代了這項工作,但我們沒說「運算被自動化了」,我們說「出現了新的工具」,然後需要更多人來使用這些工具

Assembly → 高階語言的轉換也是同樣的邏輯:不是程式師消失,而是每個程式師能做的事爆炸性增加,反而需要更多工程師。

Alex 的預測是:未來會有更多「建造者」(builders),但「人才棧」(talent stack)會壓縮。以前你需要後端工程師、前端工程師分開招,現在 Codex 團隊裡幾乎每個人都是 full-stack。PM 這個角色也是——不是說不需要,而是你需要的 PM 會更少,而且必須是真正的「完美契合」,否則可能弊大於利。

▼ 圖:人才棧壓縮的歷史模式

人才棧壓縮的歷史模式

Mermaid 原始碼
graph TD
    A[Assembly 時代\n大量專業化分工] -->|高階語言| B[高階語言時代\n全端程式師崛起]
    B -->|LLM coding agents| C[AI 時代\n talent stack 壓縮]
    C --> D[更少、但更全能的建造者]
    C --> E[更多產出\n更大的總需求]

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真正的瓶頸不是算力,是人類 05:32

▶ 從這裡開始看 (05:32)

這是整場訪談最精彩的洞察。

Alex 用了一個很好的 Socratic 問法:你一天用 AI 幾次?Harry 說 30 次以上。如果 AI 使用成本趨近於零,你一天能用幾次?理論上是無限次——推斷、分析、草稿、建議,每一個動作背後都可以有 AI 參與。

差距不在模型能力,在於人類懶得輸入那麼多 prompt

更深的問題是:就算 Alex 自己在 OpenAI 工作、知道 AI 的所有可能性,他還是跟一般人用差不多的頻率。「每次我用 AI 做了什麼新的事,我都覺得自己很厲害——哦,我居然用 AI 來準備這場訪談。」

但這不是一般人應有的體驗。如果 AGI 要普惠所有人,你不能指望每個人都要像技術人員一樣學會 prompt engineering。AI 應該要像 Google 搜尋一樣自然——你不需要「意識到」自己在使用它。

這也是為什麼他認為 AI 的終局形態不是更強的 API,而是更好的產品包裝,讓 AI 主動融入人的流程,而不是等人去呼叫它。


三個時代,一條路線圖 10:28

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Alex 給了一個很清晰的三階段框架,說明 AI 如何從 coding 擴展到「一切」:

第一階段(現在):Coding agents。LLM 恰好非常擅長寫程式,所以從這裡開始有 PMF。

第二階段(進行中):電腦使用 (computer use)。讓 agent 用電腦做更多事,而「用電腦」最有效的方式恰好還是寫程式——所以所有 agent 本質上都是 coding agent。這個洞察很漂亮:coding 不是 AI 的局限,而是 AI 使用電腦的最佳語言。

第三階段(即將):產品化。把目前探索出的 pattern 包裝成對一般用戶開箱即用的特定功能。Alex 說 Codex app 現在已經有很多非工程師用來做非 coding 的事,就是預告這個轉型。

▼ 圖:三階段路線圖

三階段路線圖

Mermaid 原始碼
graph LR
    P1["第一階段\nCoding PMF\n(已完成)"] --> P2["第二階段\nComputer Use\n所有 agent = coding agent\n(進行中)"]
    P2 --> P3["第三階段\n產品化\n一般用戶 ✓\n(即將)"]

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從「結對程式設計」到「全委派」 17:04

▶ 從這裡開始看 (17:04)

這裡 Alex 說了一個讓我很震驚的數字:OpenAI 內部大多數工程師已經不打開 IDE 了。

這個轉變的轉折點是 GPT-5.2 Codex(2024 年 12 月)。在那之前,AI 是個「小助手」——tab 補全、偶爾的程式片段,但你還是坐在鍵盤前主導一切。GPT-5.2 之後,模式完全翻轉:你提供規格,AI 去執行,你去做別的事

這就是為什麼 Codex 新 app 刻意不加文字編輯功能。他們要傳達一個清晰訊號:這不是 IDE,這是委派介面。多個 agents 並行工作,你的工作是管理任務和審核結果,不是寫每一行程式。


Plan Review 比 Code Review 更重要 20:03

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這個觀點很反直覺,但非常合理。

在委派時代,讓 agent 開始執行之前先對齊規格和架構決策,遠比事後 review 程式碼更有效率。Alex 把這比喻成:新進工程師在動工之前要提交 RFC(Request for Comments),讓團隊確認方向。Codex 新加的「plan mode」就是做這件事——agent 先提出做法,詢問你的意見,再動工。

至於程式碼的 review,Codex 現在幾乎自動 review 所有推送到 repo 的程式碼。OpenAI 明確訓練模型做 high-signal、低假陽性的程式碼審查——當 Codex 說有問題,你就該重視。

有趣的插曲:很多人第一次感受到 Codex 有多強,是讓 Codex 去 review 競爭對手模型寫的程式碼,然後想說「我乾脆就直接用 Codex 寫算了。」


反直覺的開放策略 22:22

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當 Harry 問「你怎麼留住用戶、防止他們跑去 Cursor 或 Claude Code?」,Alex 的回答讓人有點迷惑:我們做的恰恰相反,我們讓切換更容易。

Codex 的核心 harness 是開源的。agents.md 標準(在 agent 的 context 中放置指示的慣例)是開放標準,幾乎所有 coding agent 都採用(他提到「除了 Claude 之外」,有點微妙的嗆聲)。上週 OpenAI 還推動把 skills 存放在 agents/ 這個中性資料夾,而不是 codex/

他的邏輯是:OpenAI 的真正使命是「分發智能」(distribution of intelligence),而不是「讓 Codex 成功」。 把模型服務給競爭對手沒關係——如果競爭對手做出好東西,OpenAI 能學到東西。這是很長線的博弈。

短期的競爭優勢在於:ChatGPT 的龐大用戶群 + 自己訓練模型的能力(競爭對手沒有 early access)。


Chat 是新的 Slack:「中心引力」的魔力 31:40

▶ 從這裡開始看 (31:40)

這裡有一個我最喜歡的比喻。

Harry 問:Chat 界面(文字輸入框)真的會是 AI 的終局 UI 嗎?那些不熟悉文字界面的普通人呢?

Alex 的答案是:Chat 會是中心,但會配上針對特定場景的功能 GUI。 工程師有 Codex app 可以深入;行銷人員也許有廣告分析的客製 GUI;但所有人的起點都是「說話/打字給 AI 聽」。

這裡他用了 Dropbox 的故事:他在 Dropbox 工作時,他們很認真地思考過「用戶應該在 Dropbox 文件上留言,還是去 Slack 討論文件?」技術上在文件原地留言更最優——精確的 timestamp、完整的上下文。但Slack 的引力實在太強,人們就是不想去文件上留言,寧可 Slack 你一下。

他認為 AI agent 會走同樣的路:少數幾個「你可以對它說任何事」的 super-assistant 會成為工作的重力中心,就算對特定任務有更優化的工具存在,人們還是會傾向用那個「萬用入口」。這意味著市場最終會集中在少數幾個主要提供商。

▼ 圖:「中心引力」效應

「中心引力」效應

Mermaid 原始碼
graph TD
    Center["Super-assistant\n萬用對話入口"] -->|查資料| A["知識工作\n(文件/資料)"]
    Center -->|寫程式| B["工程任務\n(Codex App)"]
    Center -->|行銷分析| C["特定功能\n(客製 GUI)"]
    Center -->|日常事務| D["個人助理\n(行事曆/郵件)"]

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    class Center teal
    class A,B,C,D cream

SaaS 不會全死,但你得搞清楚你是哪種 46:33

▶ 從這裡開始看 (46:33)

Harry 作為 VC,問了一個非常現實的問題:SaaS 完蛋了嗎?AI 提供商會來搶走他的午餐嗎?

Alex 給了一個我覺得相當精準的框架:

安全的 SaaS:(1)擁有與人類用戶的直接關係;(2)擁有重要的「系統記錄」(system of record)。這兩種都比以前更重要,因為 AI 需要連結這些系統和關係才能運作。

危險的 SaaS:純粹的「膠水層」(glue layer)——把別人的系統黏在一起,但本身不擁有用戶關係或核心數據。這種公司最容易被 AI agent 取代。

他特別提到 Dropbox:語氣很委婉,但暗示 Dropbox 在這個框架下很脆弱。(身為前 Dropbox 員工,這句話說得很輕描淡寫,但話語間透露出真實的擔憂。)

反直覺的樂觀觀點:Monday.com 這種 to-do list 類工具,普通用戶其實不會去 vibe code 一個自己的版本——客製化和維護的成本比訂閱還高。不是所有 SaaS 都岌岌可危。

對於投資方向,他認為實體基礎設施(能源、機械)和高度規管的金融科技(幾百個銀行關係、東南亞 compliance)是 AI 提供商不會輕易進入的領域。


給下一代工程師的最誠實建議 54:12

▶ 從這裡開始看 (54:12)

如果你是一個準備進入職場的工程師,Alex 的建議很清晰:

現在是工程師最好的時代。你有強大的工具,能以前所未有的速度進入複雜 codebase,你可以用 AI 研究架構、規劃修改方向——這些以前要花幾天的事,現在幾小時就能搞定。

但問題是如何得到一份工作?他說:現在最稀缺的不是寫程式的能力,而是 agency(主動行動)、taste(品味)和 quality(品質)。 既然建造東西變得更容易,展示「你做了什麼值得一看的東西」就比一份履歷更有說服力。

他自己說,當有人寄給他一個有趣專案的連結加上一些真誠的思考,比傳統履歷更能引起他的注意。


總結:奶奶的 WhatsApp 裡有個 AI

被問到 10 年後最期待什麼,Alex 說了一個畫面感很強的答案:

「我最想看到的是——在我們家族的 WhatsApp 群組裡加入一個 AI agent,然後它就開始對大家有用,而不需要任何人特別想什麼、做什麼。」

這個願景和 Sam Altman 談的「能源豐盛、AI 消滅貧困」不同,不宏大,但更具體,也更打動人。Alex 加入 OpenAI 的動機就是「能力過剩(capability overhang)」——他覺得模型已經夠強了,只是產品還沒讓大多數人得益。技術和技術惠及的人之間,還有一條需要產品設計來填補的鴻溝。

最後我想說:這場對話裡,Alex 對很多事的答案都是「反直覺的」——開放反而更有競爭力、委派比 review 更重要、用戶數比收入更重要。但每一個反直覺都有清晰的邏輯支撐。這種「看似反常,實則有理」的思維方式,本身就是值得學習的東西。


原文中提到但本文未深入展開的話題

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來源:20VC: OpenAI's Codex Lead: Why Coding as We Know It is Over · Alexander Embiricos @ Lenny's Podcast · OpenAI Codex Super Bowl Ad