B2B/To C 數位肖像平台|第一階段產品流程會議記錄

2026-07-23
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B2B/To C 數位肖像平台|第一階段產品流程會議記錄

Abstract

第一階段不是做一個功能齊全的雙邊平台,而是先做給少數熟識廣告公司使用的 B2B 最小可用流程:企業登入、找人、建立專案、加入候選、提交平台審核、再走紙本合約與付款。To C、KYC、Token、線上金流與完整的自動媒合都先不做;但資料模型、欄位與風險研究要為下一階段留下接口。

會議結論

0. 完整議題覆蓋與討論脈絡(擴充版)

Info

本節依 3 小時 26 分逐字稿的實際推進順序整理,補上「為何提出這個選項、怎麼討論、最後收斂或暫停在哪裡」。 文中將事項分成三類:已收斂的第一階段方向刻意延後的設計仍需研究的風險/技術問題。6 位說話者均未獲可靠命名,故不將個別立場歸屬到人名。

本次實際涵蓋的議題

0.1 00:01–00:19|從參考產品拆功能,先把第一階段收窄

會議一開始不是直接畫頁面,而是把參考產品拆成註冊、KYC/企業驗證、Dashboard、Talent 搜尋與專案幾個模組,確認哪些其實是不同角色共用的能力。討論很快碰到一個根本問題:同一個人可能同時是創作者、KOL、公司負責人或買方;若一個帳號要同時承載 To C 與 To B,資料模型、權限和介面都會變複雜。

這段討論也定義了產品策略上的前提:若日後從受邀企業擴張為公開市場,金流、稅務、資安、客服與工程營運都會是另一個量級,屆時可能需要以新的公司與產品架構重做,而不是把 pilot 一路硬擴。

來源:00:01–00:19。

0.2 00:19–00:25|KYC 被視為風險控制,不是漂亮的 onboarding 步驟

KYC 討論的起點是「平台若錯認身分,可能讓他人用某人的臉進行詐騙,反而使平台成為犯罪工具」。因此團隊沒有把 KYC 當成一般拍照上傳功能,而是追問它究竟驗證了什麼、由誰承擔錯誤與是否真的能阻止冒用。

來源:00:19–00:25、00:45–00:51、03:21–03:25。

0.3 00:25–00:45|先盤點 Dashboard,再把「看起來完整」與「真的可用」分開

團隊以參考產品的 Dashboard 為清單,逐一看帳號資料、通知、刪帳號、邀請、Token、方案、帳單、搜尋與 Digital Cast。這段不是要照抄,而是在判斷哪些資訊或入口若現在展示,會讓早期企業誤以為功能已可用。

來源:00:25–00:45、02:40–02:53。

0.4 00:45–01:07|To C 的授權不是一個勾選框,而是平台可信任性的來源

雖然 To C 不會先上線,團隊仍花了大量時間拆解其資料與授權語意,因為這些欄位決定日後 B2B 能否正確篩選,也決定平台能否主張自己是在合法使用肖像。

來源:00:45–00:59、01:00–01:07。

0.5 01:00–01:15|C2PA/浮水印的價值是可追溯,不是「保證防盜」

會中對 C2PA、隱性浮水印與認證標示有明顯期待,但也有重要的務實收斂:平台不可能靠大型爬蟲監控全網,更無法阻止買方把素材下載後私下二次生成。

來源:01:00–01:05、03:21–03:25。

0.6 01:08–01:15|多 profile 其實是兩種不同產品,不能混為一談

參考產品允許一個帳號有多個 profile,團隊發現這個表面簡單的設計背後至少有兩種完全不同的需求:

結論不是立刻選一種,而是先把兩個情境分開記錄。若是後者,註冊、權限、驗證與付款模型都不能只是「family 底下多一個 profile」;第一階段不需要解這題,但不能讓簡化的 schema 把未來選擇封死。

來源:01:08–01:15。

0.7 01:15–01:40|B2B onboarding 的核心是個人帳號+企業歸屬,不是共用帳密

這一段花了很長時間討論早期廣告公司如何進場。關鍵矛盾是:大型企業要拿公司登記文件可能很慢,但若只給一組共用帳密,又無法區分各 team 的收藏、專案、聯絡與責任。

這段也留下了一個未解的 operating question:早期是讓企業使用者自行註冊後輸入企業 code/資料,還是由平台預先建立並發帳密。會中傾向「產品長期採個人登入,pilot 可人工協助」,不是把預建帳號當唯一流程。

來源:01:15–01:40。

0.8 01:40–02:00|Token、方案與抽成:先把真實商業流程講清楚

團隊花時間拆解參考產品的 Token 與多方案,發現其差異主要是預付額度,而非第一階段真正需要的產品價值。

來源:01:40–01:50。

0.9 02:00–02:18|專案先於 Talent,候選不是邀請,提交審核才是閘門

這是會議最具體的流程收斂。原參考流程把「建立專案」、「選 Talent」、「付款」混在一起,造成大家無法判斷一個空專案是否合理、Talent 何時會被通知、平台又何時應介入。

此設計把「草稿/候選池/提交審核/媒合/合約付款/執行」拆開,也讓平台能在 Talent 被打擾之前拒絕不適合的案件,例如高風險產業或不符合平台原則的用途。

來源:02:00–02:18。

0.10 02:18–02:40|把複雜流程轉成直覺操作:入口不同,但都回到同一個專案

在確認狀態機後,討論進入更細的互動設計,重點是避免使用者建立完專案卻不知道下一步,也避免為了加入候選而被強制跳頁。

來源:02:18–02:40。

0.11 02:21–03:00|履歷、搜尋、首頁與資訊架構:先做可理解的 B2B 工作台

其餘討論主要在定義 B2B 工作台的資訊架構,以及哪些功能必須等資料與商業規則成熟。

來源:02:21–03:00。

0.12 03:00–03:26|交付節奏、To C 表單與研究工作

會議最後才把前面所有討論轉成下一步;這部分不只是排程,也反映第一階段如何用人工流程承接尚未產品化的 To C。

來源:03:00–03:26。

本次討論中刻意沒有假裝已決定的事項

1. 第一階段的產品邊界

只做 B2B,To C 暫時不做完整前台

第一階段的目標是讓少數廣告公司能試用平台、驗證「找人—談合作—合法使用肖像」的流程,而不是立即建立公開市場。因此:

來源:00:12–00:16、01:17–01:18、01:34–01:37、03:10–03:13。

B2B 註冊與企業驗證

第一階段的 B2B 註冊要足夠簡單,核心不是完成嚴格企業 KYC,而是辨識「此使用者屬於哪個企業」。建議最小欄位:

會中也指出參考產品有「KYC 未完成仍可瀏覽內容、角色切換會登出、資料刪除後狀態不一致」等問題;本產品不應複製這些安全與體驗缺口。

來源:00:45–00:53、01:17–01:18、01:26–01:37。

2. B2B 核心使用流程

建議的專案狀態機

建立草稿專案
  → 填寫需求與使用條件
  → 瀏覽/收藏/加入候選 Talent(僅企業端可見)
  → 提交平台審核
  → 審核通過並發出邀請/進入媒合
  → 雙方確認、紙本合約與付款完成
  → 專案執行中

關鍵原則:

來源:01:51–01:53、02:09–02:15。

「找人」頁與專案的互動

來源:02:16–02:17、02:28–02:40。

專案表單要留下什麼

第一階段的專案表單應留下真正會影響媒合與授權的資訊:

線上 legal approval、上傳正式合約與付款元件可先移除,改由紙本合約處理;但欄位結構應預留,避免未來重做資料模型。

來源:01:53–02:01、02:04–02:06。

3. 定價、Token 與帳單

第一階段:不做 Token 與線上金流

長期:價格計算與平台價值仍要建模

來源:01:37–01:45、02:40–02:47。

4. To C、授權與可信任邊界

To C 的資料與 profile 模型

雖然 To C 不在第一階段上線,會中已確認幾個必須保留的設計問題:

來源:00:37–00:41、01:11–01:14、02:22–02:24。

KYC、C2PA 與浮水印:平台做什麼、不做什麼

來源:00:19–00:25、00:52–01:02、03:21–03:25。

5. 首頁、Dashboard 與 UI 原則

第一階段的資訊架構要少而清楚:

來源:02:54–03:02。

6. 待辦與後續決策

Warning

音檔僅說出相對日期(如「下週一」「7/31」「8/7」),未明示年份;以下保留會中節奏,執行前請以現行行事曆重新確認。

會中提及的節奏:下一工作週確認 flow、之後進入 B2B wireframe;另暫定 7/31 16:00 進行 C2PA/KYC/浮水印的內部研究討論,並以 8/7 作為 wireframe/UI 檢視節點(年份未明)。

7. 仍待回答的問題

轉錄與品質註記